Порядок работы
1. Обсуждение будущего проекта. Предоставление данных: площадь и стиль объекта (коллажи / референсы).
2. Дизайнер предоставляет планировки объекта для составления договора.
3. Подписание договора и внесение предоплаты 50%.
4. Дизайнер предоставляет полное техническое задание.
5. Начало работы над объектом.
6. Отправка первых превью (изображений, выполненных в меньшем разрешении, чем итоговые).
7. Дизайнер предоставляет правки одним списком.
8. Внесение правок в течение 1-3 дней (в зависимости от объема правок).
9. Отправка вторых превью.
10. Дизайнер показывает превью клиенту, формирует список правок одним списком.
11. Внесение правок в течение 1-3 дней (в зависимости от объема правок).
12. Согласование помещения, чистовой рендеринг.
13. В случае несогласования клиентом помещения, прорабатываются оплачиваемые правки.
14. Работа над остальными помещениями ведется в том же порядке.
15. В случае оплаты по помещениям, остаток оплаты (50%) вносится перед отправкой чистовых рендеров по помещению.
16. В случае оплаты за весь объект сразу, остаток оплаты (50%) вносится после согласования всего объекта и перед отправкой чистовых рендеров по нему.
17. Подписание акта приемки работ. Проект считается завершенным.
Правки
Бесплатные правки составляют в сумме до 30% изменения изначальной сцены. Ошибки визуализатора не являются правкой и исправляются без доплаты. В рамках правки нельзя изменять целевое назначение, архитектуру (например, конфигурацию стен) и стиль помещения — такие изменения считаются, как новая визуализация.

Стоимость платной правки помещения = 40% от стоимости помещения.
моделлинг
В бесплатный моделлинг включается создание корпусной мебели, изменение размеров мягкой мебели, нестандартная архитектура помещения. Для выполнения более сложного моделлинга привлекается профессиональный моделлер, такая работа оплачивается отдельно.
Например, моделирование мягкой мебели, тканей, сложных лепных форм и т.д.
Разрешение рендера и превью
Стандартное разрешение итогового рендера – 2000 пикселей по большей стороне. По запросу дизайнера выполняется рендер в любом разрешении с предварительным согласованием стоимости рендера.

Разрешение превью – 1000 пикселей по большей стороне.
площадь помещений
Площадь визуализации помещения считается по полу. Встроенная мебель и шкафы-купе включаются в площадь визуализации. Подоконники включаются в область визуализации тогда, когда окна помещения выполнены в пол или подоконник используется в качестве мягкой или корпусной мебели (полки, лежанки и тому подобное). Площадь лестницы считается по полу, для каждого этажа отдельно.
Если дизайнер не предоставляет правки в течение 7 дней, я оставляю за собой право закрыть проект или перенести сроки сдачи проекта на неопределенное время.
Техническое задание
Для интерьеров
1. Планы объекта в dwg формате: обмерный, расстановки мебели, потолков, полов, освещения.

2. Развертки (для сложных участков стен и мебели).

3. Подборка основных отделочных материалов и текстур с указанием их местоположения в интерьере.

4. Подборка всех используемых предметов мебели, техники, освещения и декора со ссылками на библиотеку 3d моделей, сайты производителей или указанием артикулов. По возможности лучше руководствоваться сайтом 3ddd.ru и скидывать модели оттуда (понравившиеся текстуры, материалы, мебель), это сокращает время сборки сцены.

5. Фотографии и изображения интерьеров похожей стилистики, настроения или оформления.

Для экстерьеров
1. Фасады здания.

2. Планы этажей и кровли.

3. Разрезы здания.

4. Генеральный план участка с расстановкой элементов благоустройства и указанием видовых точек.

5. Подборка основных отделочных материалов и текстур с указанием их местоположения.

6. Фотографии или изображения элементов декорирования фасадов здания с указанием габаритных размеров.

7. Фотографии и изображения объектов благоустройства территории с указанием габаритных размеров (если необходима проработка прилегающей территории).

8. Фотографии и изображения зданий и сооружений похожей стилистики, настроения или оформления.

По возможности дизайнер может предоставить:

1. 3D модель из REVIT/ARCHICAD/SKETCHUP, что значительно ускорит процесс сборки сцены. В этом случае обмерный план не нужен.

2. Пожелания по настроению, времени суток, фону за окном.

Важно учесть, что требования, не указанные в ТЗ, не являются «само собой разумеющимися» и приведут, как минимум к увеличению срока работы над проектом, как максимум к выполнению дополнительно оплачиваемых правок.
Made on
Tilda